OBJECTIFS ET CONTENU DU COURS :

Objectif :

 Connaitre et comprendre les différents métiers de l’industrie afin de pouvoir mieux s’orienter. Apprendre différentes techniques de modélisation et texturer des éléments 3D destinés aux jeux vidéo à l'aide du logiciel 3D Studio Max 2017 et Unity 5


Contenu :

·   L’industrie du jeu vidéo (différents acteurs, métiers, étapes de réalisation d’un jeu, autre);

·   Survol des entreprises qui nous entourent (Electronic Arts, Ubisoft, Beenox, Eidos, etc.);

·   Techniques de modélisation adaptées aux jeux vidéo (environnements, personnages, autres);

·   Création de textures adaptées aux objets ‘Low-polys’;

·   Initiation à la génération de Normal Maps.

·   Intégration des éléments dans l’éditeur Unity.